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在移动端平台,高通试图推动多项游戏技术落地。ChinaJoy展会期间,高通举行媒体沟通会,对外推广介绍其多项移动游戏技术,涉及图形、音频、网络连接等领域和相关生态合作成果,其中图形技术迭代是高通试图向外界传达的重点,曾在PC和游戏主机普及多年的光线追踪和“超分辨率”技术有望在移动端加速落地。
光线追踪,是在计算机中模拟光线的传播、反射、折射等物理现象,呈现符合物理规律的光影效果,能表现出相当真实的画面。目前,英伟达、AMD、英特尔三家桌面GPU厂商已经支持硬件层面的光线追踪技术,并应用于电脑、游戏主机中。
光线追踪也是目前移动SoC和IP厂商加码的主要技术,但光线追踪在移动端仍属较新领域,原因在于该技术对算力要求极高。此前Arm选择的折衷方案是通过软件层面进行模拟,但效果不够理想,去年以来,高通和芯片IP(供应方)Arm、Imagination均推出硬件级移动光线追踪方案,Arm曾告诉界面新闻,推出硬件级光线追踪GPU产品,在于“时机已经成熟”,包括合作伙伴、硬件、开发者生态均已就绪。
高通在去年末发布第二代骁龙8移动集成芯片(SoC)时,便首次搭载了硬件级实时光线追踪技术特性,并与合作伙伴探索相关技术开发。
高通介绍,其与腾讯游戏合作,已将高性能全局光照方案带到了移动端。全局光照。全局光照技术是指将场景中的光线投射到物体表面,实现更真实的光照效果。传统的局部光照技术只能考虑光源直接照射到的地方,而全局光照技术则可以兼顾光源在物体表面多次弹射的情况,从而实现更真实的光照效果。在过去,高质量的动态光照效果只能在PC端或者高端游戏机上实现。
基于光线追踪的高硬件需求,“超分辨率”技术也是高通尝试在移动端引入的新技术,该技术将较低分辨率的图像缩放为更高分辨率的图像,可以提升画面分辨率并保证画面细节,业界通常称之为“游戏超分”,能在一定程度上在硬件瓶颈下改善游戏画质,此前在游戏机上颇为常用。
这一技术也随着移动端算力和技术方案的成熟,于近期在移动端实现,高通介绍,其在手机端引入的骁龙游戏超分技术,相比其他移动端提升分辨率的解决方案,骁龙游戏超分能实现2倍的性能提升。
宏观经济下行、消费不振,中国手机市场持续低迷,7月27日,市场调研机构IDC发布的报告显示,2023年二季度,中国智能手机市场出货量约6570万台,同比下降2.1%。市场调研机构Counterpoint则称,二季度,中国手机市场销量创下2014年以来同期最低水平。
游戏是手机应用的一大用途,也是高通与各手机厂商发力的重点。目前OPPO、vivo、小米等国产安卓厂商亦积极布局,旗舰新品频发,均强调游戏相关能力。在上海举办的ChinaJoy展会期间,各手机厂商围绕游戏打造差异化,在游戏品牌联名、游戏画面调教、散热、音效等方面多做文章。
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